由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,不过很多玩家对游戏中的各兵种特点不是很了解,那么今天就为大家带来战国时代:战国之影 哪些兵种厉害 各兵种特点介绍,一起来看看吧。
兵种特点介绍:
兵种: 如果每次打仗时候点开详情就可以看到 关于很多战斗力加成,为什么加成。
轻足:在发起冲锋战时候没有任何加成!所以在面对 枪武士,骑兵之类的战斗 往往第一波就被打到动荡。其次就是肉搏战。肉搏战有100的加成,但是枪兵和骑兵在肉搏战中都有100加成,所以这根本不是优势所在,而轻足的优势在哪呢?优势在于森林的混战。第三章第一关使用守军的,可以把后排3个轻足都放入森林中。我的一个轻足单挑对面一个骑兵和一个轻足完胜。骑兵被打溃败以后对面轻足自然动荡。轻足作用总结下:森林混战,抓对面纯工兵和火枪,冲锋拖住弓骑之类的。阵列战 还是远离把。
轻枪兵:这个兵种骑士也满坑的,轻枪兵在发起冲锋战的时候是没有加成的!没有看错,没有那100加成。所以面对骑兵的第一波冲锋,不是动荡就是被击退,如果抗下来,骑士也很难打。不过打打轻足还是够的。轻枪兵主要职能还是对附近单位提供一个枪兵保护。这也是我偶然发现的。对面一骑兵一重枪,我是二轻抢一重枪。其实说被我完克制。枪兵拖住,骑兵侧袭势如破竹。然而并不是。我的 轻枪兵被对面骑兵一波冲锋直接动荡,我的骑兵也不敢冲重枪,另一队轻抢被中枪完爆。我发现轻抢冲锋第一波冲锋无加成,所以被完爆。和轻足还可以打一打。
骑兵:冲锋第一波100加成,如果经验高,会有一个对武士的100加成。冲锋轻抢,轻足这算爽。而面对同样是骑兵,告诉你一个窍门,谁先冲锋谁赔,被冲锋的骑兵会有一个质量+50的优势。所以第一波战斗战优势。之后战斗就看脸了
重枪兵:很BUG的存在,除了侧袭以外,基本没有什么对手。但是有一点请注意,不要先手冲锋。对轻足 轻枪之类的随便冲锋,但是同为重枪和骑兵的时候不要先手发起冲锋,你第一波冲过去会很伤。(没有100质量加成)
弓和武士,个人感觉很TB 很棘手的一个职业,近可攻,腿可守。推荐就是骑兵冲他。尤其是有武将的弓和,更棘手。
至于什么狼人 僧兵之类的,没感觉到有什么优势,就是能打打轻足
火枪兵:不要怕,大胆的冲上去朝脸射击。尤其是阻击和不动射击时,伤害也很高,很容易一回合直接打白。
弩兵,很高的兵种,但是怕近战。
弓兵,在后面躲着射吧,射谁谁怀孕。(不要射重枪,没什么伤害)
枪兵对阵。谁先冲谁不合适。骑兵同理。枪兵对战骑兵,尤其不能先手冲锋。失去质量优势、骑兵对骑兵同理。骑兵同样有剑士,对骑兵有100的加成,所以质量很重要。骑兵冲枪兵也不是不可是,看脸,有时候冲一波,会撤退,杀伤力刚刚好。所以都是冲质量高,人数多的部队,还是挺赚的。
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